Strana 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8

DirectX9 - 2. návod - Vertex buffer

Druhý tutorial do DirectX9 popisuje vytvoření Vertex bufferu, základní struktury pro uchování bodů v prostoru (vertexů). Díky němu můžeme vykreslit náš první polygon.

Jan Zelený | 21.3.2007


DirectX9 - 1. návod - Vykreslovacího zařízení

První tutorial do DirectX9 Popisuje vytvoření základního objektu pro práci s DirectX a tím je vykreslovací zařízení. V tomto příkladu si ukážeme jeho nejjednoduší schopnost a tou je vyčištění okna.

Jan Zelený | 22.2.2007


DirectX9 - 0. návod - Příprava, vývojové prostředí

Nultý tutorial do DirectX9 se zabývá přípravou vývojového prostředí pro tvorbu DirectX9 aplikací.

Jan Zelený | 18.11.2006


© 2008 Jan Zelený | monade.cz