Strana 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8

Postesk po starých hrách

Existuje snad něco, čím nás staré hry narozdíl od těch nových dokázaly na dlouhou dobu připoutat k počítačům? Je snad něco důležitějšího než grafický pokrok?

Jan Zelený | 3.8.2007


DirectX9 - 4. návod - Světla

Čtvrtý tutorial do DirectX9 se zabývá osvětlovaním objektů a tím i práci se světly. Jsou tři základní: Světlo směrové (všude stejná intenzita a směr), bodové (od počátku všemi směry, se vzdáleností slábne) a kuželové (od počátku, ale jedním směrem nejintenzivnější)

Jan Zelený | 5.7.2007


DirectX9 - 3. návod - Matice

Třetí tutorial do DirectX9 popisuje práci s maticemi, díky nim můžeme již začít pracovat s 3D prostorem. Jsou tři základní: Matice umístění objektu, kamery a finální projekční matice z 3D do 2D plochy okna.

Jan Zelený | 22.3.2007


© 2008 Jan Zelený | monade.cz